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Borkholm Map V 1.1 for FS 2015


Borkholm Map V 1.1 for FS 2015

Hallo Leute,
ich möchte euch heute Borkholm vorstellen. Dies ist meine erste Map und es handelt sich um ein umbau der Standardmap Bjornholm. Ich wollte gerne einen Hof haben, wo die Tiere beim Hof sind und nich so weit weg wie auf der Standard Map. Und dazu noch ein paar weitere Tierchen die natürlich auch versorgt werden wollen. Durch ein paar zusätzlich einbauten, wie Choppedstraw, Watermod und Güllemistkalkmod wird das Spiel um einiges attraktiver. Da mir die Bodentextur nicht so ganz zugesagt hat habe ich die Bodentextur von moggo eingefügt. Ich habe den Hof vergrößert und einige Unterstellmöglichkeiten hinzugefügt. Eine Sache hatte mich auch sehr gestört in der Landschaft und zwar diese hässlichen blauen Feldkauf Icons diese wurden durch schöne Schilder ersetzt, die nicht Mitte des Feldes stehen, sondern am Feldrand (meist bei Einfahrten).

Änderungen:
-Feld 1 zu Wald gemacht
-Schweine- , Rinder- und Hühnermast hinzugefügt
-Kühe und Schafe zum Hof platziert
-Transportfirma zur alten Kuhweide verlegt
-Hof vergrössert
-Feld 23 zur Wiese gemacht
-Feld 24, 25, 29 und 30 zu einem Feld gemacht
-Bei der alten Kuhweide ein Feld hinzugefügt
-bei der alten Schafweide ist ebenfalls ein neues Feld entstanden
-Metzger zum Verkauf der Schweine, Rinder und Masthühner hinzugefügt
-Feld 10 vergrössert
-Verkaufsschilder verändert
-Ladetrigger mit overload bei dem Milkbot hinzugefügt
-Verkaufstrigger für milch mit overload verbaut (zum Selberverkaufen müsst ihr euch das Stopmilksale Schild von Marhu laden und platzieren sonst klappt es leider nicht)
-Mist- und Gülleverkauf eingebaut
-Strohlager hinzugefügt
-Graslager hinzugefügt
-Choppedstraw vorbereitet
-Watermod vorbereitet
-GülleMistKalkMod vorbereitet
-Kalksilo eingebaut
-Strohverkauf am Hof durch neuen Unterstand geändert
-Bodentextur geändert
-Startfahrzeuge geändert
-PDA angepasst
und ein paar kleinere Änderungen

Benötigte Mods:
AnimationMapTrigger http://www.farmingmods2015.com/animation-map-trigger-v-1-0-2-mod/

Empfehlungen:
StopMilkSale (platzierbar): verhindert den automatischen Milchverkauf.

ChoppedStraw:
Macht gehäckseltes Stroh sichtbar. Die Map ist vorbereitetet, es muss nur die ZZZ_ChoppedStraw.zip in den Mod-Ordner kopiert werden.

Gülle-Mist-Kalk-Mod: Die Map ist vorbereitetet, es muss nur die GuelleMistMod.zip in den Mod-Ordner kopiert werden.

Viehtransporter für Masthühner, Schweine und Rinder:
Joskin Betimax RDS7500 unbedingt die Version 4.3 nehmen, da nur bei der Version auch die Hühner transportiert werden können.

Milch- und Wassertransport:
Zunhammer Wasser- und Milchtank mit Überladeschlauch

Gülletransport:
Kotte Universal
zum Transport der Gülle zum Verkauf

Falls ihr Anregungen habt für Verbesserungen oder Wünsche , dann schreibt diese einfach in die Kommentare.
Bei mir ist der log sauber und wurde auch Fehlerfrei im MP getestet.
Falls ihr doch Fehler findet einfach schreiben ;).
So nu wünsche ich euch viel Spass beim spielen :)

Version 1.1
-Seedmaster2K15 eingebaut -Rübenschneider eingebaut -vorhandene Löcher entfernt -ein Unterstand entfernt -Saatgutlager für gebeiztes Saatgut verbaut -Hackschnitzelförderband platziert -Schild bei der Maschinenhalle versetzt -DigitaleAnzeige beim Rübenlager bearbeitet

Credits
Schweine- und Rindermast: Marhu Hühnermast: Farmer_Andy Weidetor:Treckerjack Gittertor: Higgsterboss7 Maschinenhalle:Max311 GülleMistVerkauf:zatoxx Watermod:Marhu Grashalle:chtiseb Unterstand: Fendtfan1 Kalksilo: Danny681 Milchtrigger+Stutzen: Marhu Digitale Anzeigen: Nils23 (Urmodder Blacky_BPG) Metzgerei:Pandahma ChoppedStraw: webalizer ls GülleMistKalkMod:TMT (Marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan) Feldkaufschild: Fendtfan1 Bodentextur: moggo SeedMaster2K15: Farmer_Andy Saatgutlager: mkausen Rübenschneider: Funky,Marhu

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