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Papenburg North Bokel V 1.5 MAP


Papenburg North Bokel V 1.5 MAP

Features :
-Darstellung des Nördlichen Stadteil Bokel.
-33 Felder in unterschiedlichen grössen von 18Ha.+ 6 unterschiedlich grosse Dauergrünland Wiesen
-Hof mit vielen Stellplätzen Milchvieh und Schafzucht
-4 Gras + 2 Maisilos mit Schnittkante von 1000-2700m3 Fassungsvermögen
-Aussenhof mit Rinder und Schweinezucht ,Getreidelager
-Mist und Güllelager
-Digitalanzeigen von Getreide,Mist,Gülle,Sroh Füllständen
-Biogasanlage invl 2 Bunker und 2 aufschiebsilos mit Schnittkante mit je 6500m3 Siloraum.
-Hackschnitzelwerk
-Sägewerk
-Landhandel
-Maschinenhandel
-Lohnunternehmen
-Bahnhof
-Teildarstellung der Innenstadt Papenburgs(Fiktiv)
-Darstellung Meyer Werft.
-Hafen und Gewerbepark
-Seedmaster zur herstellung eigenem Saatguts aus Gertreide
-Gülle,Mist und Kalk mod
-Chopped Straw
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Benötigte Mods : zzz_choppedStraw
entpacken und zzz.choppedstraw in den modsordner
Fahrsiloextension
Tiertransporter
Seedmastermodpack
entpacken und mods in den modsordner

Empfohlene Mods: Grünhäckselmod.
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Funktionweise Fahrsilos:

Funktion Gras und Maissilos(Chaff):
Die Silos können beides. Dazu solltest du ihr die fahrsiloextension nutzen.Lest euch durch, was da steht. Es gibt nur noch Gras oder Maissilos. Ihr werdet schon merken was wo hin gehört.Grasilos nehmen nur noch Gras an und Maissilos nur noch Mais(Chaff) und Kartoffeln (siehe unten)
Reihenfolge von Strasse aus gesehen:
Mais(klein)Mais(gross) Gras(mittel)Gras(Gross)Gras(mittel)Gras(mittel)
Innenhof : Mais(Gross) Gras(mittel)
Auch nach dem Gären kann man anhand der Farbe sehen was Gras(dunkel) oder Mais(Chaff)(hell) ist.Das kann dann ganz einfach mit dem Futtermischwagen(Kuhn) oder Schaufel (muss Gras aufnehmen können)entnommen werden .Und entweder direkt verfüttert oder bei 50%50% oder60%/40% oder 40%/60% Mischung zu Mischfutter verarbeitet werden.Bei Hinzugabe von 10-20% Kartoffeln beim Silieren kann nach dem Gären auch Direkt Mischfutter entnommen werden.

Credits
Verschiedene gebäude und texturen von Jimkerk: umbauten und umtextuieren an gebäuden Fatian: strassen und wege, Tessman85: Groundtexturen Ni Modding:Hallen und Häuserpack 818Vario: Halle DeutzDx85: Börgergüllebehälter chopped Sraw:webalizer_ls Wasser Mod by Marhu Gülle Mist Kalk Mod by Marhu Map Ampeln by Bluebaby Rinder und Schweinemast by Marhu Digitale anzeife by Nils23 Seedmaster2k15 by Farmer_Andy Werkstatt interior und kran etc. by JauchenPaule Und viele Mehr

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