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Two Rivers V 1.3 FS 2015


Two Rivers V 1.3 FS 2015

Grundsätzliches zur Karte:
Dies wird die letzte Überarbeitung der Two Rivers Map sein. Langsam muss ich mich wieder anderen Dingen zuwenden und irgendwann wird es langweilig, immer an der gleichen Map zu schrauben.

Auf diverse für mich persönlich unsinnige Sachen wie Wirtschaftskreisläufe und ähnliches habe ich verzichtet, wer so etwas haben möchte muss es sich bitte selber einbauen oder eine andere Karte nutzen. Die Map ist so gestaltet, wie wir sie spielen wollen. Durch die unterschiedlichen Geschmäcker kann man nicht auf jeden Einzelwunsch Rücksicht nehmen.

Überblick:
Ort: Salzachtal um Salzburg (Österreich)

Landschaft fiktiv, aber nahe am Orginal

Fruchtarten: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Rüben, Kartoffeln, Sonnenblumen, Hafer, Roggen

Luzerne und Klee als schnell wachsende Zwischenfrucht für den Gründüngermod von upsidedown

Tierarten: Kühe, Schafe, Hühner,Schweine
Mastanlagen: Schweine und Rindermast

Kartoffelwaschanlage und funktionierendes Sägewerk

Felder: 29 Felder von 2,4 ha bis 13,27 ha

diverse Wiesen unterschiedlicher Größe

Ein liebevoll gestaltetes Dorf, diverse Objekte die die Landschaft auflockern,
realitätsnahe Feldrandbepflanzung, ein schöner Alpenhof, Zuckerfabrik, BGA Züge, ein neues Sägewerk und vieles mehr.

Kollisionen von diversen Objekten für Courseplay Spieler und solche die es mit der Realität nicht so genau nehmen sind abgeschaltet. Bei den Bäumen ist es durch die Möglichkeit diese zu fällen nicht mehr möglich ohne Collision zu arbeiten, bei Helferbetrieb solltet ihr also gegebenenfalls auf ein Vorgewende achten.

Benötigte Mods:

AnimationMapTrigger
http://www.farmingmods2015.com/animation-map-trigger-v-1-0-2-mod/

Bei Bedarf:
http://www.farmingmods2015.com/guellemistkalk-modpack-for-ls-15/

Soilmod:
http://www.farmingmods2015.com/soilmod-soil-management-growth-control-v2-0-x-mod-2/

ChoppedStraw:
http://www.farmingmods2015.com/choppedstraw-mod-v-15-0-03/

Gründungermod:
http://www.farmingmods2015.com/green-manure-v-2-1-ls15/

Milchanhänger:
http://www.farmingmods2015.com/milkbarrel-trailer-v-1-0/

Wer möchte, kann die Map auch ohne ChoppedStraw, Gülle/Mist/Kalkmod und Soilmod ohne Einschränkungen spielen, es müssen dann nur die jeweiligen Mods aus dem Modordner genommen werden.

Besonderheiten der Karte:
Wassermod: Befüllung der Wasserwagen bzw. des Trogs bei den Hühnern

erfolgt mit dem Wasserwagen von GIANTS oder einem entsprechenden Mod. Die Hühner können zusätzlich mit Weizen gefüttert werden.

Mistlager: Ein Zwischenlager für Mist befindet sich im alten Fahrsilo an der

Wiese gegenüber der BGA.

Futterlager

Mistverkauf am Gartenmarkt.

Luzerne und Klee als schnell wachsende Zwischenfrucht für den Gründüngermod.
Gülle-, Mist-, Kalkmod.
Soilmod.

Alle Tore öffnen sich über AnimationMapTrigger mit der Taste O. Einige Tore bei den Verkaufsstellen und am Fahrzeughandel sind Zeitgesteuert, die Öffnungszeiten seht ihr an den Schildern.

Kollisionen von diversen Objekten für Courseplay Spieler und solche die es mit der Realität nicht so genau nehmen sind abgeschaltet. Bei den Bäumen ist es durch die Möglichkeit diese zu fällen nicht mehr möglich ohne Collision zu arbeiten, bei Helferbetrieb solltet ihr also gegebenenfalles auf ein Vorgewende achten.

Dem Modpack liegt ein Handbuch bei, in dem ihr genauere Informationen über Verkaufsstellen, Trigger etc. Nachlesen könnt. Ich bitte darum das ihr dieses auch nutzt.

Alle von mir erstellte Gebäude, Layer, Dekoobjekte und anderes, die auf dieser Karte verbaut sind (siehe Credits) dürfen als Bestandteil von anderen Maps benutzt werden. Alles was nicht von mir stammt benötigt, sofern nicht frei zugänglich, natürlich die Erlaubnis des betreffenden Modders.

Credits
Map: El Cid Scripteinbau: Festus007 Tester: El Cid / Festus007 / SchorschiBW / Coach / Fin050808 / Ralli/Meyer123 Scripte: Gülle/Kalk/Mistmod: TMT/Marhu ChoppedStraw: webalizer Schweinemast: Marhu Wassermod: Marhu Objekte: Giants: diverse Gebäude und Dekoobjekte Buschi: Rasengittersteine, Flußerle, Layer Kopfsteinpflaster, diverse Werkzeuge, Forstschilder, Holzset, Pqletten Fatian: Bogenbrücke Andi Scania: Ferkeltaxe IHC27: Hallen für das LU, Fleischerei, Waschhaus Börndi: Stromhaus, Hochstand, Bushaltestelle, Parkbänke mailman: Feldscheunen, Verladerampen Funker: Leitplanken Chefkoch_LS: Blitzer Eribus: diverse Texturen aus dem Forgotten Plants Pack Vanilleeis: einige Texturen aus dem Pack "Realistic-textures-2.0" KA88: Schranken Wohlstandskind: Oberleitung Zug Maxter: Schafe Wellano920: Dünger, Benzinfässer, Saatgut TakerMaco: Stromhaus bgo1973/Treckerjack: Luzerne MartinbigM: Bauwagen, Güllegrube der Schweinemast Jauchenpaule: Radiotower, Werkstatteinrichtung Steffen30muc: Kalk/Düngerlager, BGA Silos kirezagar: Mauersteinpalette VertexDezign: Maschinenhallen, Getreidelager Fendtfan1: Ballenhalle, Misthaufen Hof, Bushaltestelle mf-modding: Kuhsilo Manuel: Milchsilos Kai2: Aldi (Umbau zum Hofer El Cid) BernieSCS: Ideengeber für den Hof/Teile vom Hof Wellano920: Ambiente Sound Pack V1 Farmer_Andy:Kartoffelwaschanlage El Cid: Bahnhof, Gasthaus, diverse Häuser im Dorf, diverse Foliagelayer, Schule, Ponnyhof, Forsthaus, Milchsammelstelle, Schotterwerk, Sportplatz, Baustelle Dorf, Überlandleitungen, Futterlager, Misthaufen, diverse Verkehrsschilder, Fruchtschilder, Zuckerfabrik, Kuhstall, Hofneubau, Brücken

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