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UNIVERSALSILO Object V2.1


UNIVERSALSILO Object V2.1

Hallo,

bereits in LS13 hatte ich mir auf Basis des Silos von mor2000, ein eigenes Multisilo gebaut, da das Silo von mor2000 mir optisch nicht gefiel.
Für LS 2015 war es nun an der Zeit, mein Silo nochmals gründlich zu überarbeiten und die funktionsweise an das neue Universalprocesskit Mod anzupassen.

Was kann das Silo?

Es funktioniert ähnlich der plazierbaren Haufen, es können also alle aufgeführten Fruchtsorten in ein Silo eingebunkert werden und wie bei den plazierbaren Haufen muß das Silo erst wieder geleert werden, bevor eine andere Frucht eingelagert werden kann.
Das Silo hat eine sichtbare Füllstandsanzeige.
new: MapHotspotIcon
Die eingelagerte Fruchtsorte wird im F1 GamehelpMenue angezeigt.

Welche Fruchtsorten können momentan eingelagert werden?

Hier mit engl. Bezeichnungen die Fruchtsorten, welche momentan vom Silo akzeptiert werden:
barley wheat rye oat hemp weedWeed triticale dinkel maize rape sunflower woodChips silage chaff fertilizer kalk schroot seeds2 lime forage
chaff wird zu silage nach ca. 2Stunden

Im Shop werden die auf der Karte vorhandenen Fruchtsorten, dann als Symbole abgebildet, wie es üblich ist.
more info and coments: t2kmodding.blogspot.com

Already in FS13 I had built myself based on the silos of mor2000, a private Multisilo because the silo of mor2000 optically not like it.
For FS 2015, there was now the time has come once again to thoroughly revise my silo and adjust the functioning of the new Universalprocesskit Mod.

What can the silo?

It works similar to placeable pile or you can enter all the listed types of fruit are eingebunkert in a silo and like the placeable pile the silo must emptied before another fruit can be stored.
The silo has a visible level indicator.
new: MapHotspotIcon
The stored type of fruit is displayed in F1 Game Help menu.

What types of fruit can currently be stored?

The names of fruit, which are currently accepted by Silo:
wheat rye barley oat triticale hemp WeedWeed spelled maize rape sunflower silage chaff fertilizer lime wood chips schroot seeds2 lime forage
chaff will silage after about 2hours

In the shop are present on the map of fruit and imaged as symbols, as is customary.

Credits
Idee: mor2000(LS13), thoralf2002 Umsetzung, Realisierung, Skinning, Ingame, Testing: t2k-lsmodding(thoralf2002) Groundmodels: Silo - Schütte: LS 11 Modellersteller FlashFire09; Glassrohr: LS13 - Unbekannter Modellersteller; Förderschnecke: LS11 unbekannter Modellersteller

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One thought on “UNIVERSALSILO Object V2.1”

  1. Já este é um mod excelente, com pouca capacidade, mas para uma emergências em terras afastadas é muito bom.

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